গেমিং প্রভাবিতকারীদের সাথে কাজ করার মাধ্যমে নন-গেমিং ব্র্যান্ডগুলি কীভাবে উপকৃত হতে পারে

গেমিং প্রভাবকরা এমনকি অ-গেমিং ব্র্যান্ডগুলির জন্যও এড়িয়ে চলা শক্ত হয়ে উঠছে। এটি অদ্ভুত মনে হতে পারে, সুতরাং আসুন কেন তা ব্যাখ্যা করি। কোভিডের কারণে অনেক শিল্প ক্ষতিগ্রস্থ হয়েছিল, তবে ভিডিও গেমিং বিস্ফোরিত হয়েছিল। ২০২২ সালে এর মূল্য $ ২০০ বিলিয়ন ছাড়িয়ে যাবে বলে ধারণা করা হচ্ছে, ২০২১ সালে বিশ্বব্যাপী বিশ্বব্যাপী ২.৯ বিলিয়ন গেমাররা এই শক্তি বৃদ্ধি করেছিলেন। গ্লোবাল গেমস মার্কেট রিপোর্ট এটি কেবলমাত্র নন-গেমিং ব্র্যান্ডের জন্য আকর্ষণীয় নয়, গেমিংয়ের চারপাশে বিবিধ বাস্তুতন্ত্র রয়েছে। বৈচিত্র্য উপস্থাপনের সুযোগ সৃষ্টি করে