২০১১ সালের জন্য শীর্ষ 10 প্রযুক্তিগুলির গার্টনার প্রেডিকশন

ডিপোজিটফোটোস 43250467 এস

এটি আকর্ষণীয় পড়া ২০১১ সালের জন্য সেরা 10 প্রযুক্তির বিষয়ে গার্টনার পূর্বাভাস… এবং প্রতিটি একক ভবিষ্যদ্বাণী ডিজিটাল বিপণনকে কার্যত প্রভাবিত করছে। এমনকি স্টোরেজ এবং হার্ডওয়্যারের অগ্রগতিগুলি দ্রুত এবং আরও দক্ষতার সাথে গ্রাহকদের এবং সম্ভাবনার সাথে তথ্য বিনিময় বা ভাগ করে নেওয়ার জন্য সংস্থাগুলির ক্ষমতাকে প্রভাবিত করছে।

২০১১ সালের শীর্ষ দশ টেকনোলজিস

  1. ক্লাউড কম্পিউটিং - ক্লাউড কম্পিউটিং পরিষেবাগুলি উন্মুক্ত পাবলিক থেকে বন্ধ প্রাইভেট পর্যন্ত বর্ণালীতে উপস্থিত রয়েছে। পরের তিন বছর এই দুটি চরমের মধ্যে পড়া মেঘ পরিষেবা পদ্ধতির একটি পরিসীমা বিতরণ দেখতে পাবে। বিক্রেতারা প্যাকেজযুক্ত ব্যক্তিগত ক্লাউড বাস্তবায়নগুলি সরবরাহ করবেন যা বিক্রেতার পাবলিক ক্লাউড পরিষেবা প্রযুক্তিগুলি (সফ্টওয়্যার এবং / বা হার্ডওয়্যার) এবং পদ্ধতিগুলি (অর্থাত্ পরিষেবাটি নির্মাণ ও পরিচালনার সর্বোত্তম অনুশীলনগুলি) ভোক্তার উদ্যোগের ভিতরে প্রয়োগ করা যেতে পারে implemented অনেকে ক্লাউড পরিষেবা বাস্তবায়ন দূরবর্তীভাবে পরিচালনার জন্য ম্যানেজমেন্ট পরিষেবাগুলিও সরবরাহ করবেন। গার্টনার প্রত্যাশা করছেন যে বড় সংস্থাগুলি ২০১২ সালের মধ্যে একটি গতিশীল সসোর্সিং টিম রাখে যা চলমান মেঘসৌনিক সিদ্ধান্ত এবং পরিচালনার জন্য দায়ী।
  2. মোবাইল অ্যাপ্লিকেশন এবং মিডিয়া ট্যাবলেট - গার্টনার অনুমান করেছেন যে ২০১০ এর শেষ নাগাদ, ১.২ বিলিয়ন লোক ধনী, মোবাইল বাণিজ্যকে গতিশীলতা এবং ওয়েবের সংহতকরণের জন্য একটি আদর্শ পরিবেশ সরবরাহ করতে সক্ষম হ্যান্ডসেটগুলি বহন করবে। প্রসেসিং ক্ষমতা এবং ব্যান্ডউইথের বিস্ময়কর পরিমাণ সহ মোবাইল ডিভাইসগুলি তাদের নিজস্ব হয়ে কম্পিউটারে পরিণত হচ্ছে। সীমিত বাজার সত্ত্বেও অ্যাপল আইফোনের মতো প্ল্যাটফর্মের জন্য ইতিমধ্যে কয়েক হাজার অ্যাপ্লিকেশন রয়েছে (কেবলমাত্র একটি প্ল্যাটফর্মের জন্য) এবং অনন্য কোডিংয়ের প্রয়োজন রয়েছে।

    এই ডিভাইসগুলিতে অ্যাপ্লিকেশনগুলির অভিজ্ঞতার গুণমান, যা তাদের আচরণে অবস্থান, গতি এবং অন্যান্য প্রসঙ্গে প্রয়োগ করতে পারে, গ্রাহকদের মোবাইল ডিভাইসের মাধ্যমে সংস্থাগুলির সাথে অগ্রাধিকারের সাথে যোগাযোগ করতে পরিচালিত করছে। এর ফলে সম্পর্কের উন্নতি করতে এবং প্রতিযোগীদের যাদের ইন্টারফেসগুলি সম্পূর্ণরূপে ব্রাউজার-ভিত্তিক, তাদের পক্ষে সুবিধা অর্জনের জন্য একটি প্রতিযোগিতামূলক সরঞ্জাম হিসাবে অ্যাপ্লিকেশনগুলিকে ধাক্কা দেওয়ার একটি প্রতিযোগিতা তৈরি করেছে।

  3. সামাজিক যোগাযোগ এবং সহযোগিতা - সোশ্যাল মিডিয়াগুলিতে বিভক্ত হতে পারে: (1) সোশ্যাল নেটওয়ার্কিং-সোসিয়াল প্রোফাইল ম্যানেজমেন্ট প্রোডাক্ট, যেমন মাইস্পেস, ফেসবুক, লিংকডইন এবং ফ্রেন্ডস্টারের পাশাপাশি সামাজিক যোগাযোগ বিশ্লেষণ (এসএনএ) প্রযুক্তিগুলি যা আবিষ্কারের জন্য মানব সম্পর্কগুলি বুঝতে এবং ব্যবহার করতে আলগোরিদিম নিয়োগ করে মানুষ এবং দক্ষতার। (২) সামাজিক সহযোগিতা প্রযুক্তি, যেমন উইকি, ব্লগ, তাত্ক্ষণিক বার্তা, সহযোগী অফিস এবং ভিড়সোর্সিং। (2) সামাজিক প্রকাশনা - প্রযুক্তিগুলি যা ইউটিউব এবং ফ্লিকারের মতো ব্যবহারযোগ্য এবং সম্প্রদায় অ্যাক্সেসযোগ্য সামগ্রীর ভাণ্ডারগুলিতে পৃথক সামগ্রীকে সঞ্চার করতে সম্প্রদায়গুলিকে সহায়তা করে। (৪) সামাজিক প্রতিক্রিয়া - ইউটিউব, ফ্লিকার, ডিগ, ডেল.সিও.ইউস এবং অ্যামাজনে সাক্ষ্য হিসাবে নির্দিষ্ট আইটেমগুলির বিষয়ে সম্প্রদায়ের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া এবং মতামত অর্জন। গার্টনার পূর্বাভাস দিয়েছেন যে ২০১ 3 সালের মধ্যে সামাজিক প্রযুক্তি বেশিরভাগ ব্যবসায়িক অ্যাপ্লিকেশনগুলির সাথে একীভূত হবে। সংস্থাগুলিকে তাদের সামাজিক সিআরএম, অভ্যন্তরীণ যোগাযোগ এবং সহযোগিতা এবং জনসাধারণের সামাজিক সাইটের উদ্যোগগুলি একত্রিত কৌশল হিসাবে একত্রিত করা উচিত।
  4. ভিডিও - ভিডিও কোনও নতুন মিডিয়া ফর্ম নয়, তবে নন-মিডিয়া সংস্থাগুলিতে ব্যবহৃত একটি স্ট্যান্ডার্ড মিডিয়া টাইপ হিসাবে এর ব্যবহার দ্রুত প্রসারিত হচ্ছে। ডিজিটাল ফটোগ্রাফি, ভোক্তা ইলেক্ট্রনিক্স, ওয়েব, সামাজিক সফটওয়্যার, ইউনিফাইড যোগাযোগ, ডিজিটাল এবং ইন্টারনেট ভিত্তিক টেলিভিশন এবং মোবাইল কম্পিউটিংয়ে প্রযুক্তির প্রবণতাগুলি ভিডিওকে মূল ধারায় আনার সমালোচনামূলক টিপিং পয়েন্টগুলিতে পৌঁছেছে into পরের তিন বছরে গার্টনার বিশ্বাস করেন যে ভিডিও বেশিরভাগ ব্যবহারকারীর জন্য একটি সাধারণ বিষয়বস্তুর ধরণ এবং মিথস্ক্রিয়া মডেল হয়ে উঠবে এবং ২০১৩ সালের মধ্যে কর্মীরা এক দিনে যে সামগ্রী দেখবে তার 2013 শতাংশেরও বেশি চিত্র, ভিডিও বা অডিও দ্বারা প্রভাবিত হবে।
  5. নেক্সট জেনারেশন অ্যানালিটিক্স - সংযোগের উন্নতির পাশাপাশি মোবাইল ডিভাইসগুলি সহ কম্পিউটারগুলির ক্রমবর্ধমান সংখ্যাসমূহ ব্যবসায়ীরা কীভাবে পরিচালনা সংক্রান্ত সিদ্ধান্তকে সমর্থন করে তা একটি পরিবর্তনকে সক্ষম করে। অতীতের মিথস্ক্রিয়াগুলি সম্পর্কে পশ্চাদপসরণযুক্ত ডেটা সরবরাহ করার পরিবর্তে এবং প্রতিটি পৃথক ব্যবসায়ের ক্রিয়াকলাপকে সমর্থন করার জন্য রিয়েল-টাইমে এই ভবিষ্যদ্বাণীগুলি করা না করে ভবিষ্যতের ফলাফলের পূর্বাভাস দেওয়ার জন্য সিমুলেশন বা মডেলগুলি চালানো সম্ভব হচ্ছে becoming যদিও এটির বর্তমান অপারেশনাল এবং ব্যবসায়িক বুদ্ধিমত্তার অবকাঠামোতে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন প্রয়োজন হতে পারে, ব্যবসায়ের ফলাফল এবং অন্যান্য সাফল্যের হারগুলিতে উল্লেখযোগ্য উন্নতি আনলক করার সম্ভাবনা রয়েছে।
  6. সামাজিক বিশ্লেষণ - সামাজিক বৈশ্লেষিক ন্যায় ব্যক্তি, বিষয় এবং ধারণাগুলির মধ্যে মিথস্ক্রিয়া এবং সংঘের ফলাফলগুলি পরিমাপ, বিশ্লেষণ এবং ব্যাখ্যা করার প্রক্রিয়া বর্ণনা করে। অভ্যন্তরীণ বা বাহ্যিকভাবে সম্প্রদায়ের মুখোমুখি সম্প্রদায়গুলিতে বা সোস্যাল ওয়েবে এই ইন্টারঅ্যাকশনগুলি কর্মক্ষেত্রে ব্যবহৃত সামাজিক সফ্টওয়্যার অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ঘটতে পারে। সামাজিক বৈশ্লেষিক ন্যায় সামাজিক ছাঁকনি, সামাজিক-নেটওয়ার্ক বিশ্লেষণ, সংবেদন বিশ্লেষণ এবং সামাজিক-মিডিয়া ইত্যাদির মতো একাধিক বিশেষ বিশ্লেষণ কৌশল যুক্ত করে একটি ছাতা শব্দ বৈশ্লেষিক ন্যায়। সামাজিক নেটওয়ার্ক বিশ্লেষণ সরঞ্জামগুলি সামাজিক কাঠামো এবং আন্তঃনির্ভরতা পাশাপাশি ব্যক্তি, গোষ্ঠী বা সংস্থার কাজের নিদর্শনগুলি পরীক্ষা করার জন্য দরকারী useful সামাজিক নেটওয়ার্ক বিশ্লেষণে একাধিক উত্স থেকে ডেটা সংগ্রহ, সম্পর্ক চিহ্নিতকরণ এবং সম্পর্কের প্রভাব, গুণমান বা কার্যকারিতা মূল্যায়ন জড়িত।
  7. প্রসঙ্গ-সচেতন কম্পিউটিং - শেষ ব্যবহারকারী বা বস্তুর পরিবেশ, ক্রিয়াকলাপ সংযোগ এবং সেই ব্যবহারকারীর সাথে মিথস্ক্রিয়তার গুণমান উন্নত করতে পছন্দ সম্পর্কিত তথ্য ব্যবহার করার ধারণাকে প্রসঙ্গে সচেতন কম্পিউটিং কেন্দ্রগুলি। শেষ ব্যবহারকারী কোনও গ্রাহক, ব্যবসায়িক অংশীদার বা কর্মচারী হতে পারে। একটি প্রাসঙ্গিকভাবে সচেতন সিস্টেম ব্যবহারকারীর প্রয়োজনগুলির প্রত্যাশা করে এবং সক্রিয়ভাবে সর্বাধিক উপযুক্ত এবং কাস্টমাইজড সামগ্রী, পণ্য বা পরিষেবা সরবরাহ করে। গার্টনার ভবিষ্যদ্বাণী করেছেন যে ২০১৩ সালের মধ্যে, ফরচুন ৫০০ সংখ্যক অর্ধেকেরও বেশি সংস্থার প্রসঙ্গ-সচেতন কম্পিউটিং উদ্যোগ থাকবে এবং ২০১ by সালের মধ্যে বিশ্বব্যাপী মোবাইল গ্রাহক বিপণনের এক তৃতীয়াংশ প্রসঙ্গ-সচেতনতা-ভিত্তিক হবে।
  8. স্টোরেজ ক্লাস মেমরি - গার্টনার গ্রাহক ডিভাইস, বিনোদন সরঞ্জাম এবং অন্যান্য এম্বেডেড আইটি সিস্টেমগুলিতে ফ্ল্যাশ মেমরির বিশাল ব্যবহার দেখতে পায়। এটি সার্ভার এবং ক্লায়েন্ট কম্পিউটারগুলিতে স্টোরেজ হায়ারার্কির একটি নতুন স্তরও সরবরাহ করে যার মূল সুবিধা রয়েছে - তাদের মধ্যে স্থান, তাপ, কার্য সম্পাদন এবং অভদ্রতা। সার্ভার এবং পিসিগুলির প্রধান মেমরি র‌্যামের মতো নয়, পাওয়ার সরিয়ে ফেলা হলেও ফ্ল্যাশ মেমরি স্থির থাকে। এইভাবে, এটি আরও বেশি ডিস্ক ড্রাইভের মতো দেখায় যেখানে তথ্য স্থাপন করা হয় এবং অবশ্যই পাওয়ার-ডাউনস এবং রিবুটগুলি টিকে থাকতে পারে। ব্যয় প্রিমিয়াম দেওয়া হয়েছে, কেবল ফ্ল্যাশ থেকে সলিড স্টেট ডিস্ক ড্রাইভ তৈরি করা কোনও ফাইল বা সম্পূর্ণ ভলিউমের সমস্ত ডেটার উপর সেই মূল্যবান স্থানটি বেঁধে দেবে, যখন একটি নতুন স্পষ্টভাবে সম্বোধিত স্তর, ফাইল সিস্টেমের অংশ নয়, কেবলমাত্র লক্ষ্যযুক্ত স্থান নির্ধারণের অনুমতি দেয় ফ্ল্যাশ মেমরির সাথে উপলব্ধ পারফরম্যান্স এবং অধ্যবসায়ের মিশ্রণটি অভিজ্ঞতার প্রয়োজন এমন তথ্যের উচ্চ-লিভারেজ আইটেমগুলি।
  9. সর্বব্যাপী কম্পিউটিং - জেরক্সের পিএআরসি-র মার্ক ওয়েইজার এবং অন্যান্য গবেষকদের কাজটি কম্পিউটারের আসন্ন তৃতীয় তরঙ্গের চিত্র এঁকেছিল যেখানে কম্পিউটার অদৃশ্যভাবে বিশ্বে এম্বেড করা রয়েছে। যেহেতু কম্পিউটারগুলি প্রসারিত হয় এবং প্রতিদিনের বস্তুগুলিকে আরএফআইডি ট্যাগ এবং তাদের উত্তরসূরিদের সাথে যোগাযোগের দক্ষতা দেওয়া হয়, নেটওয়ার্কগুলি .তিহ্যগত কেন্দ্রীভূত উপায়ে পরিচালিত হতে পারে এমন স্কেলকে ছাড়িয়ে যাবে এবং ছাড়িয়ে যাবে। এটি কম্পিউটারিং সিস্টেমগুলিকে অপারেশনাল প্রযুক্তিতে রূপান্তরিত করার গুরুত্বপূর্ণ প্রবণতার দিকে পরিচালিত করে, যদিও এটি শান্ত প্রযুক্তির হিসাবে কাজ করা হোক বা স্পষ্টতই পরিচালিত এবং আইটির সাথে সংহত করা হোক। তদতিরিক্ত, এটি আমাদের ব্যক্তিগত ডিভাইসগুলির প্রসারণ, আইটি সিদ্ধান্তের উপর গ্রাহককরণের প্রভাব এবং প্রয়োজনীয় সক্ষমতা যা প্রতিটি ব্যক্তির কম্পিউটারের সংখ্যায় দ্রুত মুদ্রাস্ফীতির চাপ দ্বারা পরিচালিত হবে তার সাথে কী প্রত্যাশা করা যায় সে সম্পর্কে আমাদের গুরুত্বপূর্ণ দিকনির্দেশনা দেয়।
  10. ফ্যাব্রিক-ভিত্তিক পরিকাঠামো এবং কম্পিউটার - একটি ফ্যাব্রিক-ভিত্তিক কম্পিউটার কম্পিউটিংয়ের একটি মডুলার ফর্ম যেখানে কোনও সিস্টেম একটি ফ্যাব্রিকের সাথে সংযুক্ত বা ব্যাক প্লেনের স্যুইচড পৃথক বিল্ডিং-ব্লক মডিউলগুলি থেকে একত্রিত করা যায়। এর মৌলিক আকারে, একটি ফ্যাব্রিক-ভিত্তিক কম্পিউটারে একটি পৃথক প্রসেসর, মেমরি, আই / ও, এবং অফলোড মডিউলগুলি (জিপিইউ, এনপিইউ, ইত্যাদি) সমন্বিত থাকে যা একটি সুইচড আন্তঃসংযোগের সাথে সংযুক্ত এবং গুরুত্বপূর্ণভাবে, সফ্টওয়্যারটি কনফিগার এবং পরিচালনা করার জন্য প্রয়োজনীয় ফলাফল সিস্টেম (গুলি)। ফ্যাব্রিক-ভিত্তিক অবকাঠামো (এফবিআই) মডেলটি ফ্যাব্রিক রিসোর্স পুল ম্যানেজার (এফআরপিএম), সফ্টওয়্যার কার্যকারিতা দ্বারা পরিচালিত সংস্থার পুলগুলিতে শারীরিক সংস্থানগুলি - প্রসেসরের কোর, নেটওয়ার্ক ব্যান্ডউইথ এবং লিংক এবং স্টোরেজ - বিমূর্ত করে। পরিবর্তে এফআরপিএম রিয়েল টাইম ইনফ্রাস্ট্রাকচার (আরটিআই) পরিষেবা গভর্নর সফ্টওয়্যার উপাদান দ্বারা চালিত। কোনও এফবিআই একক বিক্রেতা বা একত্রে একত্রে কাজ করা বিক্রেতাদের দ্বারা বা অভ্যন্তরীণ বা বাহ্যিক দ্বারা কোনও সংযোজক দ্বারা সরবরাহ করা যেতে পারে।

আপনি কি মনে করেন?

এই সাইট স্প্যাম কমাতে Akismet ব্যবহার করে। আপনার ডেটা প্রক্রিয়া করা হয় তা জানুন.